IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Тема закрытаНачать новую тему

31.10.2009 СИ "1.11"

, Сценарная пейнтбольная игра

Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #1 сообщение 28.9.2009, 13:04
Официальный анонс
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------


ТПК "Третья Гвардейская рота" и ПК "Форест Пейнтбол",
при поддержке сообщества "Запретная Зона"
представляют


Сценарная пейнтбольная игра «1.11»
из серии «неизвестные страницы истории W40k»


Дата проведения игры: 31 октября 2009 года (суббота)
Место проведения игры: Игровая зона"5-ый район" (Заброшенный пионерский лагерь "Москвич")
Лимит игроков: 150+ человек

Официальное продолжение серии игр, начавшейся 20.09.2009 игрой «Просто игра» ...

Простые правила определения победителя: побеждает команда, накопившая на конец игры наибольшее количество энергии.

Интересный сюжет и разнообразные миссии, позволяющие получить удовольствие от игры игроку любого уровня подготовки:
  • поиск артефактов на игровом поле
  • удержание контрольных точек
  • выполнение специальных задач

В игре будут присутствовать специальные игровые персонажи - «терминаторы», со специальными условиями поражения!

Воздух на игре будет обеспечен сообществом Запретная Зона - 4000psi хватит всем!
И конечно мы не забыли о хлебе насущном - полевое кафе «Клякса» от Николаса!
Горячий чай каждому - в подарок от оргов!


Заканчивается 41 тысячелетие Империума Человечества. Вселенная во тьме! Постоянные возмущения в Варпа нарушают межзвездные перелеты. Целые миры, оторванные от Империума гибнут под напором орков, тиранид и отступников.
И в этом момент ослабления мощности и силы Империума Человечества во вселенной начинаются зарождаться новые очаги болезни ... Преданные ранее Бог-императору ордена Космодесанта, начинают выражать неповиновение и обвиняют святую Терру в отклонение от истинного пути. Разрозненные группы новых отступников объединяются и создают новые миры, видя войну со всеми, кто встанет у них на пути, не считаясь с принесенными жертвами!

Техножрицы Империума обнаружили в древних архивах координаты космической станции, заброшенной еще во времена Варп-шторма. Тайны, которые хранит эта исследовательская станция позволят создать новые космические корабли, которым не будут страшны варп возмущения и следовательно Империум ждет новый Крестовый поход!



В игре две стороны - космодесант Империума (синие) и армия Нового Мира (красные).
Задача - господство над объектом и получение энергии.

Сценарий в разработке (автор - Талрус).


Условия участия в игре:

Входной билет - 500 рублей (для членов «ЗЗ» и для игроков ТПК «Третья Гвардейская рота» - 300 руб.)
Прокат - от 300 рублей
Есть ограниченное количество ВИП прокат от "ЗЗ".

Гранаты - от 150 рублей (своя пиротехника разрешена после «одобрения» Талрусом)
Шары - прокатный класс (Стерлинг Шилд, Метеор, Феникс) по 1400 рублей коробка (2000 шт) - Шары только оргов!


Никто не может остаться в стороне, когда идет война за выживание. Все, кто не сражается на твоей стороне — враги, которых ты должен сокрушить.


Обсуждаем игру тут = http://www.3guards.ru/forum/index.php?showtopic=402


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #2 сообщение 14.10.2009, 13:27
Открыта регистрация на игру!

Страница регистрации


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #3 сообщение 15.10.2009, 21:18
ВНИМАНИЕ!!!

В связи с погодными условиями оргкоммитет сменил место проведения игры и дату проведения игры.

Игра пройдет 31 октября 2009 года (суббота) на полигоне "Москвич"


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #4 сообщение 19.10.2009, 12:04
Сюжет игры.

Две команды борются за господство над игровой зоной, получая за выполненные задания и удержания ключевых точек очки (единицы энергии).

Самый простой способ получения энергии: найти артефакт на игровом поле (энергетические ячейки - коробки или энергетические капсулы - теннисными мячики), который приносят команде по 20 и 5 единиц энергии соответственно!

Так же на игровом поле будет несколько контрольных точек, захват которых, установка флага и удержание приносит команде энергию - 1 минута «господства» = 10 единиц энергии.

Так же команды могут получить у оргов спецзадания, выполнение которых тоже принесет командам определенное количество энергии.

Полученную и накопившуюся энергию можно «потратить» на создание спецюнитов - терминаторов - игроков несущих щит, попадание в который не считается поражением!

Так же не обойдется и без штурма здания!


Сторонообразующая команда красных - ТПК «Третья Гвардейская».
Синие - Милитари Стайл


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #5 сообщение 19.10.2009, 12:05
Сценарные правила:

Поражение: все, раскол/краска. Граната - радиус 1,5 метра или комната не более 10м2

Спецтермины:

Терминаторы: игрок, несущий щит, попадание в который не считается поражением. "Поражение" терминатора - только в маску! Так же возможно «поражения» терминаторов гранатой или выстрелом из гранатомета (последнее в разработке). Количество жизней - 1 (одна) жизнь. Стоимость «создания» - 50 единиц энергии.

Энергокапсула: артефакт (теннисный мячик). Может быть подобран на поле боя, переноситься только «живым» игроком. При поражении остается на месте «гибели». Количество энергии - 5 единиц.

Энергоячейка: артефакт (коробка). Может быть подобран на поле боя, переноситься только «живым» игроком. При поражении остается на месте «гибели». Количество энергии - 20 единиц.

Ключевая точка: область на игровом поле, огороженная лентой. При захвате и водружении знамени, каждая минута удержания приносить команде 10 единиц энергии.

Орбитальная бомбардировка: Сценарный эффект. Команда получает возможность активировать данный «эффект» с помощью маяка (спец. дымовая шашка). При активации маяка, все игроки в радиусе 20 метров считаются «пораженными» (радиус поражения может быть изменен по решению судьи). Стоимость активации - 100 единиц энергии. В зданиях не работает! (данный эффект в разработке)

Медик: спецюнит, позволяющий лечить «раненных» бойцов на поле боя (лечатся все поражения, кроме поражения в маску). Количество жизней у персонажа - 1 (одна) жизнь. Стоимость «создания» - 100 единиц энергии. Действия "медика" в некоторых миссиях ограничено.


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #6 сообщение 21.10.2009, 18:34
Карта



--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #7 сообщение 22.10.2009, 13:20
РОЛИК



http://www.youtube.com/watch?v=MJ405Jn7ucc


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #8 сообщение 26.10.2009, 11:29
Временные рамки:

Регистрация на игру с 9.00
Построение в 10.30
Старт игры в 11.00
Окончание игры в 16.00


Первая часть игры:
1 миссия 11.00 - 12.00 (1 час)
перерыв 15 минут
2 миссия 12.15 - 13.15 (1 час)

обеденный перерыв 13.15-14.00


Вторая часть игры:
1 миссия 14.00 - 14.45 (45 минут)
перерыв 15 минут
2 миссия 15.00 - 15.45 (45 минут)

Итоговое построение 16.00


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #9 сообщение 26.10.2009, 11:52
Принцип игры прост. Побеждает команда, накопившая на конец игры наибольшее количество энергии. Как «собрать» энергию решает сама команда - копить или тратить, умножать или удержать. Итог игры в ваших руках!!!

Первая часть игры.

Две зеркальные миссии (со сменой респов). Играет все игровая зона. Играют все здания, КРОМЕ 2-Х ЭТАЖЕЙ!!!

Задача команд:
а) Поиск артефактов на поле и принос их на респ (энергетические ячейки и капсулы)
б) Захват ключевых точек (водружение на них своих знамен) и их удержание!

Дополнительные условия:
1. Энергетическая ценность артефактов: ячейка - 20 ед., капсула - 5 ед.
2. Удержание ключевой точки: 1 минута = 10 ед. энергии. Энергия «поступает» только при захвате точки командой (водружением своего знамени).
3. Команды могут применить (предварительно создав за счет полученной энергии) специальных юнитов: терминаторов и лекарей и спецэфекты - орбитальную бомбардировку.

Вторая часть игры.

Два зеркальных штурма Крепости. Играет вся игровая зона и все здания, включая вторые этажи.

Задача одним удержать, вторым захватить Крепость. За захват каждого отсека (два дома Х два этажа) - по 50 ед энергии. За захват всех 4 отсеков - дополнительный приз - 100 ед энергии.

Дополнительные условия:
1. Энергетическая ценность артефактов: ячейка - 20 ед., капсула - 5 ед.
2. Команды могут применить (предварительно создав за счет полученной энергии) специальных юнитов: терминаторов и лекарей.

Дополнительные задачи:
а) Поиск артефактов на поле и принос их на респ (энергетические ячейки и капсулы)
б) Запуск маяка на балконе второго этажа - 100 ед. энергии (задача только для атакующей команды)


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #10 сообщение 26.10.2009, 12:18
Информация для судей и игроков (памятка):

Подсчет энергии:
Подсчет энергии проводиться судьями в режиме онлайн. Артефакты принимают судьи на респах. Данные об захвате и удержании ключевых точек передаются в эфир по рации и записываются судьями на респах. Альтернативный контроль за количеством энергии производиться в ЗО (штаб игры)

Терминатор:
Команда, желающая ввести в игру терминатора, говорит об этом судье на респе. Он выдает щит и объявляет о вводе в игру спецюнита. Стоимость «терминатора» - 50 ед. энергии, которые списывается с командного счета. Терминатор имеет 1 жизнь. Поражается только в голову или гранатой. После поражения, терминатор обязан сдать щит на респ! Одновременно в игре могут быть по 2 терминатора с каждой стороны.

Лекарь:
Команда, желающая ввести в игру лекаря, говорит об этом судье на респе. Он выдает белый халат и объявляет о вводе в игру спецюнита. Стоимость «лекаря» - 100 ед. энергии, которые списывается с командного счета. Лекарь имеет 1 жизнь. Поражается как обычный игрок. После поражения, лекарь обязан сдать белых халат на респ! Одновременно в игре могут быть по 1 лекарю с каждой стороны.

Орбитальная бомбардировка:
Команда, желающая использовать в игре спецсредство, говорит об этом судье на респе. Он выдает маяк (факел цветного дыма) и объявляет о вводе в игру спецсредства. Стоимость «маяка» - 100 ед. энергии, которые списывается с командного счета. Маяк может передаваться любому игроку команды. При поражении «носителя» маяк может подобрать любой живой игрок.
Для использования спецсредства необходимо зажечь дымовой факел. В радиусе 20-30 метров от факела «поражается» все, включая и носителя маяка! Радиус поражение выбирает судья! Во избежание путаницы ЛОГИЧНО использовать маяк на глазах у судьи! В зданиях спецсредство не работает!

Ключевые точки:
Захват ключевой точки осуществляется водружением знамени команды на точке!
Удержание точки - наличии хотя бы одного живого игрока команды на захваченной точке (наличие флага). Для захвата уже «захваченной противником» точки необходимо «выбросить» флаг противника за радиус точки и водрузить свой флаг!


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #11 сообщение 27.10.2009, 10:31
Генерал красных - Николас



Генерал синих - FISHER



--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #12 сообщение 28.10.2009, 15:19
Срочная информация!!!

На игре от кафе "Клякса" будет ВКУСНЫЙ ШАШЛЫК и САРДЕЛЬКИ-ГРИЛЬ!
А тем, кто без руля и будет замерзать - "Клякса" предложит глинтвейн!!!

Горячие безалкогольные напитки (чай, кофе) - для всех зарегистрированных игроков - в подарок от Оргов!


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #13 сообщение 28.10.2009, 22:15
И еще одна новость!!!

На игре будет присуствовать пейнтбольный магазин, где вы сможете купить всякую полезную мелочевку и не только!!!


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #14 сообщение 1.11.2009, 10:59
Морозное утро и первый снег. Москвич.
Силы империума (синие) начинают ожесточенный бой с силами отступников (красные), которые гордо называют себя Армией Нового Мира.


Первая миссия
начинается захватом почти всех точек красными, но это продолжается несколько мгновений. Ударные силы синих захватывают игровую зону и начинают господство над Миром. Итог миссии - 280 ед. энергии у красных и 1630 у синих. Победа синих!

В перерыве орги немного изменяют баланс армии, перебрасывая свежие силы на сторону красных. Игра приобретает свой колорит и экшн! В ход идут терминаторы и медики! Судьи не успевают сообщать в штаб о захватах и потерях ключевых точек! Итог второй миссии - ничья, по 615 очков у каждой команды. Общий счет к обеденному перерыву, с учетом «покупки» спецюнитов - 745 у красных и 2095 у синих!

Пока обеденный перерыв - несколько слов об общей ситуации.

На игру приехал и зарегистрировался 71 человек. На будущее, уважаемым пейнтблистам, не надо забывать карточки ЗЗ или заблаговременно задумываться об их «приобретении»! Экономьте на пейнтболе - как заверяет нам Ярый! Верьте ему!!!

Про шары. Как орги, мы провели эксперимент «только шары оргов» и ответственно заявляем - на наших играх мы будем разрешать СВОИ шары!
Во-первых - запреты не помешали игрокам привезти контрабанду и лес ярко осветился красной краской из Фениксов, которые на игре не продавались! И жалобы на «синие» шары, которых тоже не было, звучало много! Мы приняли решение, что бесполезно насильно «помогать», будем это делать без принуждения!
Во-вторых, шары шарам рознь. Партия стерлингов трех цветов (желтый, оранжевый и зеленый), оказалась «веселая» и именно оранжевые шары принесли негатив в игру. От оргов приносим свои извинения - на будущее будем стараться избегать подобных ситуаций!
Одним словом - мы решили, что у игроков должно быть больше выбора, поэтому не будем запрещать привоз шаров на НАШИ игры!

Обед прошел отлично - кафе Клякса как всегда на высоте, за что Николасу - БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!

Да будет штурм. Долгие сборы синих и замершие красные... В нечеловеческой борьбе красные захватили всего один отсек крепости - + 100 ед., потратили 200 ед. на лекаря и двух терминаторов.

Красные в обороне. Долгие сборы синих. Пробегающие мимо главного судьи бойцы слышат переговоры на поле «Атака отбита, красные держатся», и получив подтверждение, что игра уже идет 10 минут, бегут в бой! На последних минутах Крепость рухнула под натиском сил Империума! Крепость полностью захвачена (+400) и запушен маяк (+200). В бою был лекарь (-100) и два терминатора (-100).

Силы Империума победили! Император может гордиться своими сыновьями и дочерьми! Армия Нового Мира, получив сокрушительное поражение (645 ед. у красных и 2495 ед. у синих), провела эвакуирование остатков бойцов и начала подготовку к очередной битве!!!

Немного о перекрутах и др. После жалоб бойцов судьи провели хронирование - горячих маркеров выявлено не было. Пробитые тубы и фидер - подтверждаю (они мои, прокатные). На будущее попробуем ввести «выходной» хрон на респах. Это немного «затянет» процесс игры, но все во благо игроков!

Выражаю благодарность всем приехавшим игрокам! Спасибо вам за игру!!!

Благодарность имениннику (Пабло), который отметил днюху на поле боя! Еще раз - с днем Рождения!!!

Выражаю благодарность и респект полевому фотографу! Фотки отменные!

Насчет «отличившихся»! Судьи передавали мне, что в бою были настоящие Герои! К сожалению, идентификацию их провести было невозможно!
2 Кутузофф. Если твоя дочка = девушке на первой (ближайщей) точке, которая боролась одна против трех «электронщиков» - то мы не забудем подвиг героя! Обещаю что-нибудь придумать в ближайшее время! Сразу - «бесплатный» входняк на следующую нашу игру!
В дальнейшем, мы будем использовать «систему», при котором судьи будут выдавать награды сразу на «поле» :-) В любом случае «отличившиеся» на этой игре могут стукнуться мне в личку - никто не будет забыт!

Выражаю благодарность ЗЗ за помощь в игре. Отдельное СПАСИБО Советнику за воздух!
Огромное спасибо Ярому за помощь и наставления во время подготовке к игре!

Большое спасибо моей команде - ТПК «Третья Гвардейская Рота» за помощь в организации! Спасибо Свете и Насте за оперативную регистрацию игроков! Спасибо Хрохору, Метле, Саладину, Фиску и Ландеру за судейство!

Спасибо «судье» из игроков, поменявшего маркер на красную жилетку, за помощь в судействе!

И еще одно спасибо - Сергею, за оперативное снабжение игроков шарами из теплой машины!

И напоследок! Надеюсь, что всем понравился фейерверк! Конечно, произошедшее небольшое чп не поставит точку на «красивых зрелищах», наоборот - их будет БОЛЬШЕ! Просто урок получен, «маде ин китай & хранилось в россии» понят и осмыслен!
Я жив, здоров, бороду уже сбрил :-)


Всем спасибо за игру! Ждем всех на новых наших играх!!! УРА!!!


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #15 сообщение 1.11.2009, 11:00
Фото и видео с Игры - http://forum.stalkerteam.ru/viewtopic.php?f=2&t=4855


--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение
Talrus
Комиссар
***
Группа: III Гвардейская Рота
Сообщений: 4475
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2



Сообщение #16 сообщение 3.11.2009, 12:32
Фотки с игры

(с) pashaksusha Rojer

















--------------------
Выполняю роль комиссара, особиста и начальник по тылу - слежу за порядком и моральной устойчивостью членов команды "Третья Гвардейская". Телефон для связи +7 916 538-26-27
Перейти в начало страницы
+Цитировать сообщение

Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 21:24